LES RÈGLES DU JEU D'ÉCHECS


Il n'y a aucun âge pour commencer à jouer aux échecs.
Dans cette annexe, vous verrez une explication simple des règles du jeu d’échecs.
Vous y apprendrez le nom des pièces et leur placement sur l’échiquier, le déplacement des pièces, le déroulement de la partie et le but du jeu.


  1. L'ECHIQUIER




  2. But du jeu


    Pour gagner aux échecs, il faut faire un échec et mat évidemment !
    Vous pouvez également gagner si l'adversaire abandonne ou bien si ce dernier n'a plus de temps.

    On dit que le Roi est en échec, lorsque la case qu’il occupe est contrôlée par une pièce adverse, en d’autres termes, lorsqu’une pièce peut le manger –> le Roi doit donc OBLIGATOIREMENT parer cet échec.
    Si le Roi ne peut parer l’échec, il perd la partie, puisqu’il est échec et mat.
    Caractéristiques de l’échec et mat :


  3. LE DEPLACEMENT DES PIECES

  4. Le pion (1pt)





    Le Cavalier (3pts)





    Le Fou (3pts)





    La Tour (5pts)





    La Dame (9pts)




    Le Roi





  5. LES REGLES PARTICULIERES

Le roque


– Le Roi se décale de deux cases, en direction d’une de ses Tours.
– La Tour vient sauter par dessus le Roi pour se placer juste à côté(sur une cases adjacente)

Petit Roque O-O

Grand Roque O-O-O


Les conditions du Roque :

– Ni le Roi, ni la Tour concernés, ne doivent avoir bougé pendant le jeu et aucune pièce ne doit les séparer.

– Le Roi ne peut être en échec.

Aucune pièce ennemie ne doit contrôler les deux cases que le Roi parcourt pour roquer.

Les caractéristique spéciales du pion


La Promotion :

Quand le pion atteint la dernière rangée de l’échiquier, il se transforme en une autre pièce de sa couleur (en général une Dame). Le pion ne peut se transformer en Roi.

La Prise en passant :



Un pion peut capturer un pion adverse (de colonne adjacente), si celui-ci saute deux cases, comme s’il n’avait avancé que d’une case. On dit que ce pion prend le pion ennemi « en passant ».

Une prise en passant s’effectue immédiatement (le tour suivant, il est trop tard).

Le pat et la partie nulle


Un joueur se retrouve en situation de Pat, lorsque :
– Son Roi n’a aucun coup légal (c’est à dire, que le Roi n’est pas en échecs, mais qu’il ne peut aller nulle part sans se mettre en échec).
Aucune autre pièce ne peut être déplacée
–> Le joueur ne peut donc effectuer aucun coup, il y a Pat et la partie est déclarée NULLE

Voici la liste des cas qui déterminent le match nul :
– Il y a Pat
– Il n’y a pas assez de matériel pour mater les Rois
– Un joueur fait des échecs perpétuels (échec à l’infini)
– La même position est répétée trois fois
50 coups sont joués sans aucune prise, ni aucun déplacement de pion.

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