Le fléau

Électro-géant

La toxicité dans Clash Royale

La “toxicité” dans Clash royale n’a rien à voir avec la toxicité qu’on connaît en chimie. C’est un concept bien spécifique au jeu vidéo. Dans le cas de Clash royale, cela peut désigner un joueur qui joue des cartes souvent beaucoup trop fortes, et jugé comme “no skill”. Ce sont souvent des troupes avec énormément de points de vie et de points de dégâts. Cette manière de jouer est fermement réfutée par tous bons joueurs de Clash Royale.
En outre, les joueurs “toxiques” perdent forcément lorsqu’ils tombent sur des joueurs de haut niveau, mais peuvent ruiner l’expérience des débutants.

Exemples de cartes toxiques :

  1. Artificière évolutive
  2. Barbares d’élites
  3. Électro-géant
  4. Zappy
  5. Petit prince
  6. Méga chevalier
  7. Poison
  8. Rage

Le Pay To Win

Le Pay To Win (ou Pay2Win) est un concept qui touche malheureusement de plus en plus de jeux vidéos. Le “pay to win” signifie littéralement, traduit de l’anglais, “payer pour gagner”. Les joueurs peuvent mettre de l’argent dans le jeu pour y progresser plus rapidement en améliorant leurs cartes avant les autres.
Le Pay To Win donne donc un avantage considérable au joueurs qui payent. De plus, le peu de joueurs qui investissent dans le jeu seront souvent favorables à dépenser encore plus pour continuer à progresser, on les appelle “les baleines”.

Un fléau impactant les joueurs de bas niveau

Le véritable fléau, cumulant les deux aspects précédents, est particulièrment impactant pour les joueurs de bas niveau. Ceux jouant pour simple divertissement n’ont pas les compétences pour repousser quelqu’un jouant à la fois des cartes toxiques, mais aussi avec 3 niveaux de plus que leur adversaire !
De nombreux joueurs sont totalement découragés, et même dégoûtés du jeu. Supercell semble malheureusement ne rien faire contre, car le pouvoir de l’argent est trop fort pour cela.
Pour un apperçu des différences de niveaux observables entre les joueurs, référez-vous au tableau ci-contre.

Carte Niveau Points de vie Points de dégâts
Tour de princesses 10 2 786 123
Tour de princesses 15 4 424 197
Électro-géant 10 3 500 148
Électro-géant 15 5 615 237

Pensez-vous que la toxicité et le Pay To Win sont problématique pour Clash Royale ?